
Video-Controller-Tests
Damit diese Tests ausgeführt werden können, muss an alle zu testenden Grakkarten
ein Monitor angeschlossen sein. Der Ruhezustand der Monitore darf nicht aktiviert
sein. Wenn in Ihrem Computer beispielsweise zwei Grakkarten installiert sind, muss
an beide ein Monitor angeschlossen sein, der sich nicht im Ruhezustand benden darf.
Test Geschätzte Dauer Beschreibung
OpenGL "Punkte"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Punkttests.
OpenGL "Linien"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Linientests.
OpenGL "Dreieck"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Dreiecktests.
OpenGL "Quad"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests.
OpenGL "Quad mit Textur"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests
mit Struktur.
OpenGL "Rechteck"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Rechtecktests.
OpenGL "Würfel"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests.
OpenGL "Würfel mit Nebel"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests
mit Nebeleekt.
OpenGL "Drahtmodell"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-
Controller anhand eines
3D-Drahtmodelltests.
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell"-
Test
10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell.
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell
mit Nebel"-Test
10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell und
Nebeleekt.
Fragmentanweisung 2 Minuten Prüft jede Anweisung des ARB-
Fragmentprogramms.
Vertex-Anweisung 1 Minute Prüft jede Anweisung des ARB-
Vertexprogramms.
Anhang Informationen zu den Tests der ASD-Dienstprogramme 67
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