
Chapitre 9 Utilisation des gures, des graphismes et d’autres objets 237
Le pointeur, représentant au départ une èche, se change alors en sorte de pointe de
crayon.
2 Cliquez n’importe où dans le document pour créer le premier point de la gure
personnalisée.
3 Cliquez de nouveau pour créer d’autres points.
Chaque point que vous ajoutez est connecté au précédent. Pour supprimer un
segment que vous venez de créer, appuyez sur la touche Suppr. Vous pouvez appuyez
sur cette touche plusieurs fois.
4 Pour mettre n au dessin et fermer la gure (c’est-à-dire ajouter une ligne pleine entre
le dernier et le premier point), cliquez sur le premier point.
Pour arrêter de dessiner et laisser la gure ouverte (sans ligne pour connecter le
premier et le dernier point), an de pouvoir reprendre votre travail sur cette gure plus
tard, appuyez sur la touche Échap (Échappement) ou double-cliquez sur le dernier
point créé.
5 Pour fermer une gure ou lui ajouter des points supplémentaires, cliquez une seule
fois dans la gure pour la sélectionner, puis cliquez une deuxième fois pour acher ses
points.
Double-cliquez sur l’un des points d’extrémité du segment ouvert ; le pointeur se
transforme alors en pointe de stylo.
Pour ajouter des points supplémentaires, cliquez à d’autres endroits.
Lorsque le dessin est terminé, cliquez sur le point à l’extrémité du segment ouvert
pour fermer la gure.
6 Sélectionnez la bordure de la gure, faites-la glisser et déposez-la où bon vous semble
sur la feuille.
7 Pour modier les contours de la gure, vous devez d’abord la rendre modiable (voir
rubrique « Modication des gures » à la page 238).
Pour en savoir plus sur la manipulation et l’alignement des gures, ainsi que sur la
modication de leurs propriétés générales d’objet comme la couleur, le style de
contour (trait), la taille, l’orientation, les ombres et bien plus encore, consultez la
rubrique « Manipulation, tri et modication de l’aspect des objets » à la page 248.
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