
Video-Controller-Tests
Damit diese Tests ausgeführt werden können, muss an alle zu testenden Grakkarten
ein Monitor angeschlossen sein. Der Ruhezustand der Monitore darf nicht aktiviert
sein. Wenn in Ihrem Computer beispielsweise zwei Grakkarten installiert sind, muss
an beide ein Monitor angeschlossen sein, der sich nicht im Ruhezustand benden darf.
Test Geschätzte Dauer Beschreibung
OpenGL "Punkte"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Punkttests
OpenGL "Linien"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Linientests
OpenGL "Dreieck"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Dreiecktests
OpenGL "Quad"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests
OpenGL "Quad mit Textur"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Vierseitentests
mit Struktur
OpenGL "Rechteck"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 2D-Rechtecktests
OpenGL "Würfel"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests
OpenGL "Würfel mit Nebel"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Würfeltests
mit Nebeleekt
OpenGL "Drahtmodell"-Test 10 Sekunden Überprüft den Video-
Controller anhand eines
3D-Drahtmodelltests
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell"-
Test
10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell
OpenGL "Rotes Vollfarbmodell
mit Nebel"-Test
10 Sekunden Überprüft den Video-Controller
anhand eines 3D-Tests mit
einem roten Vollfarbmodell und
Nebeleekt
Anhang Informationen zu den Tests der AXD-Dienstprogramme 57
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